Scrum a błędy na produkcji

Klasyfikacja błędów

Bugi klasyfikujemy ze względu na DOLEGLIWOŚĆ oraz ZŁOŻONOŚĆ. Każda z tych klasyfikacji może osiągnąć poziom WYSOKI lub NISKI. Każdy bug możemy przyporządkować do jednej z czterech kombinacji tej klasyfikacji.

  • Wysoka złożoność i wysoka dolegliwość.
  • Niska złożoność i wysoka dolegliwość.
  • Wysoka złożoność i niska dolegliwość.
  • Niska dolegliwość i niska złożoność.

Continue reading →

W zespole siła, sam nie zajdziesz daleko

Nie można opierać rozwój firmy na kilku bardzo wydajnych jednostek a na całych zespołach. Dla pracowników oprócz dobrej pracy bardzo ważne jest dążenie do samorealizacji. Poczucie bycia członkiem zespołu jest bardzo motywujące. Należy nieustannie wspierać i pracować nad kształtowaniem wydajnych zespołów.

Średnio 50 – 60% działań w pracy menedżera to praca w grupie. Produktywność grupowa jest dużo ważniejsza od pojedynczych działań. Należy wzbudzić poczucie współwłasności. Ważna jest realizacja misji zespołu po przez pracę zespołową.

Gdy mamy do czynienia z prawdziwym, dobrze współpracującym zespołem nie słyszy się: „To nie należy do moich obowiązków!”.

Continue reading →

Historyjki użytkownika

Tworzenie historyjek użytkownika to pomysł twórców Extreme Programming (EX) czyli Kenta Becka i Martina Fowlera, który został później przejęty przez Scrum’a jako jeden z artefaktów.

Historyjki użytkownika realizują manifest Agile a w szczególności dwa jego elementy:

Działające oprogramowanie ponad obszerną dokumentację.

Współpracę z klientem ponad formalne ustalenia.

Przykładowy szablon historyki:

Continue reading →